Por que o nome “Castlevania”?

Por que o nome “Castlevania”?

Você já se perguntou por que “Castlevania” se chama assim?

Lançado primeiramente no Japão em 26 de setembro de 1986, para o Famicom Disk System, por uma equipe liderada por Hitoshi Akamatsu, Akumajō Dracula (Castelo do Demônio Drácula) tinha como objetivo fazer com que a pessoa que estivesse jogando se sentisse dentro de um filme de terror. A franquia tem fortes inspirações nos monstros da Universal e nos filmes clássicos de terror da Hammer.

Os Monstros clássicos da Universal

O título em japonês, erroneamente traduzido no Ocidente como “Castelo Satânico de Drácula” por Emil Heidkamp, Vice-Presidente Sênior da “Konami of America”, foi considerado um tanto quanto “pesado” para o público infantil, já que a empresa tinha como objetivo vender jogos para diversão para esse tipo de público.

Emil Heidkamp, ao centro

Por conta desse equívoco com o título e também se baseando em suas crenças religiosas, Emil trocou o nome para “Castlevania”, com autorização de Takuya Kozuki, presidente da Konami no Japão, como resultado da junção das palavras “Castelo” e “Transilvânia”.

A versão americana do título foi utilizada nos jogos Castlevania: Lament of Innocence (Kyassuruvania), Castlevania: Lords of Shadow (Kyassuruvania Rōdo obu Shadō) e Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate (Kyassuruvania: Rōdo obu Shadō – Shukumei no Makyō).

Capa da versão japonesa de “Castlevania: Lament of Innocence”

Clarice dos Santos

Fã de Castlevania desde pequena, teve essa ideia doida de trabalhar escrevendo só sobre isso.

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